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Headhunter
(DC)
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Nel
mondo della fiction, la fama di divertimento al sole della
California viene spesso messa in dubbio. Quando non si tratta
di previsioni di destini tenebrosi, resi famosi da film quali
Fuga da Los Angeles, Strange Days o Blade Runner, si tratta
di scenari in cui i californiani dovranno subire le conseguenze
di disastri naturali o peggio di un Armageddon nucleare (vengono
alla mente Vulcano e RPG Fallout). Apparentemente, molti scrittori
di Hollywood e della Silicon Valley hanno qualche cosa contro
le loro belle dimore sulla west-coast e nutrono uno strano
piacere nel trasformarle in lande desolate. Ora gli Europei
stanno entrando in questo filone. Lo sviluppatore inglese
Amuze è saltato sul treno dei disastri in California con la
sua prossima avventura di videogame con effetti cinematografici,
Headhunter, per Dreamcast. Proprio come quella di Hollywood,
la visione futuristica della California di Amuze è assolutamente
deprimente; il crimine avanza e la legge viene fatta rispettare
con difficoltà da un governo spietato, che arruola mercenari
per mantenere la pace. Headhunter è ambientato nell’anno 2019,
periodo in cui la promessa di democrazia non è più altro che
un lontano ricordo. Un governo fondamentalista è salito al
potere e ha abolito la libertà di parola. Il miglior tipo
di lavoro per molti è fare il cacciatore di taglie, arruolato
dal governo oppressivo per ripulire le strade. Anche se Amuze
non ha ancora rivelato dettagli precisi sul ruolo esatto del
cacciatore di taglie, possiamo anticipare alcuni punti fondamentali.
Si comincia il gioco come anonimo mercenario con l’arma in
pugno. Senza essere fedeli a nessuno si eseguono semplicemente
gli ordini del miglior offerente, e, in questo caso l’unico
committente in grado di offrire uno stipendio sicuro è l’odiato
governo. Il gioco incomincia andando a caccia di piccoli criminali,
anche se la trama avrà una svolta repentina e si finirà con
lo scoprire un'organizzazione che commercia organi e membra
umane. Amuze promette che Headhunter diventerà un gioco di
movimento indimenticabile, che andrà molto oltre le sue origini,
che si ispirano a Mad Max.
fonte: www.gamespot.it
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