Chi ha giocato ad Armada, l’originale
avventura RPG pubblicata quasi un anno e mezzo fa, ricorderà
la sua particolare struttura di gioco che lasciava ampia libertà
di movimento e il notevole sistema di combattimento. Sfortunatamente,
questo titolo, già dopo poche ore, si mostrava ripetitivo
e presentava una trama tutt’altro che avvincente. D’altro
canto, va detto che quel gioco era stato in gran parte opera
del duro lavoro di un singolo programmatore, che ha dovuto
completare il gioco in WinCE con un budget ridotto. È per
questo motivo che si è creata una certa attesa attorno al
nuovo progetto di questa software house, Dark Angel: Vampire
Apocalypse. Alla creazione del gioco ha contribuito un team
di sviluppo più ampio, così come maggiori sono stati gli investimenti.
Comunque, Metro 3D ha obiettivi piuttosto modesti. Infatti
sembra semplicemente voler migliorare la formula proposta
in Armada in modo da proporre una struttura di gioco più convincente
e una trama maggiormente interattiva, conservando l’ampio
universo di gioco direttamente influenzabile dalle vostre
azioni. Dark Angel vi vede nelle vesti di Anna, una cacciatrice
di vampiri. Il vostro villaggio, situato nella terra di Gothos,
è afflitto da una misteriosa epidemia che muta chi ne viene
colpito in mostruosi esseri a più braccia e assetati di sangue.
Per salvare il villaggio, dovete trovare in meno di un anno
la causa del misterioso contagio, e una cura per salvare chi
lo ha contratto. Mentre il tempo scorre inesorabile, vi trovate
a lottare contro forze sconosciute, dotati di un campionario
di armi ammazza-vampiri e un piccola scorta di rifornimenti.
È a questo punto che entrate in gioco voi, accompagnando Anna
all’interno di estese e varie ambientazioni. Proseguendo nel
gioco, avrete modo di scoprire l’esistenza di uno scontro
fra due potenti forze: i Vampire Lord, intenzionati a usare
i loro poteri magici per assoggettare l’umanità, e i Master
of Science che ricorrono alla tecnologia per sventare il piano
di vampiri. Dovrete scegliere lo schieramento con cui allearvi,
nella speranza di poter salvare la vostra gente. In Armada,
Metro 3D ha infranto alcune convenzioni, offrendo ai giocatori
una notevole libertà di movimento per quanto riguarda l’esplorazione.
Con Dark Angel viene fatto un ulteriore passo avanti in questa
direzione: tutte le interazioni con i personaggi del gioco
hanno conseguenze sulla trama e sull’economia. Metro 3D ha
sottolineato che a seconda dell’interlocutore e di come viene
trattato, possono verificarsi cambiamenti nella ricchezza
delle città, mentre persone che ancora non conoscete potrebbero
volersi unire a voi – o al contrario, tentare di uccidervi.
Molti degli incontri in Dark Angel sono casuali. In più, l’economia
in tempo reale del gioco è condizionata dalle interazioni
e dai commerci che effettuate; sia alleandovi con i Master
of Science che unendovi ai Vampire Lord, avrete la possibilità
di portare a termine con successo il vostro compito.
fonte: www.gamespot.net
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